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mayasoo
Saturday, August 30, 2008
3dmax宇宙船15分鍾建模step02
中間一些小細節調整省略
直接到材質和螢光效果
選個平面、加上材質
這邊材質預設好了個綠色的anistropic
參數不重要
重要的是material ID channel(材質球下面那行中有個15的藍色數字、那個預設是0可以按著下拉)
在rendering effect中加入一個lens effect -->glow
glow的參數
顏色和剛剛的材質球設同樣
size設3
option分頁中
material ID channel打勾、設15
快速著色一次
螢光效果出來了
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