Saturday, August 30, 2008

3dmax宇宙船15分鍾建模step02

中間一些小細節調整省略

直接到材質和螢光效果

選個平面、加上材質

這邊材質預設好了個綠色的anistropic

參數不重要

重要的是material ID channel(材質球下面那行中有個15的藍色數字、那個預設是0可以按著下拉)



在rendering effect中加入一個lens effect -->glow


glow的參數

顏色和剛剛的材質球設同樣

size設3




option分頁中

material ID channel打勾、設15





快速著色一次



螢光效果出來了

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