Saturday, August 30, 2008

3dmax宇宙船15分鍾建模step03

反向選擇



貼上材質...這個我之前有預設了、這是應該另外用一節來說明的

不過可以參考下3dmax預設的材質space_panels、基本就是那樣啦

差的是用啥map圖而已



convert to mesh



在modifier list中選擇UNWRAP UVW選box x軸fit....這超偷懶的...真的要做、這邊可以很花功夫作的很仔細、不過那就不可能很快完成了



中間一堆修飾拉、加背景圖啦就自己玩

簡單的中間結果



..其實已經可以看了

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